Les corporations

Mis à part les chevaliers et les écuyers, les hommes d’armes occupent un métier civil au sein de leur communauté (fermier, bûcheron, pêcheur, etc.), qu’ils abandonnent pour accompagner leur seigneur à la guerre. Chacun de ces combattants possède une compétence … Lire la suite

L’encadrement des combats

“Les complaintes d’Outreterre” propose des batailles entre joueurs.  Bien entendu, ce type de combat nécessite un encadrement de l’organisation. Le soucis de proposer une ambiance immersive nous empêche de permettre à des arbitres en t-shirt et casquette, walkie-talkie au poing … Lire la suite

Le concept de renommée et son impact dans le jeu

Chaque maison ou compagnie peut gagner ou perdre de la renommée en cours de jeu. La renommée est fondamentale.  C’est la renommée qui va déterminer la popularité d’une maison/compagnie et celle de ses membres. La renommée s’acquière sur le champs … Lire la suite

Siège!

Les seigneurs d’Outreterre se bâtissent des forts de bois ou de pierre pour protéger leurs manoirs. Prendre d’assaut un de ces châteaux forts n’est pas chose aisée et les assaillants préfèrent souvent faire un long siège afin d’affamer les assiégés … Lire la suite

Outreterre, c’est parti!

“Les complaintes d’Outreterre”, le nouveau projet de Total GN est officiellement lancé.  Nous vous souhaitons une bonne lecture des différents documents du site, en espérant que le concept vous enthousiasme autant que nous! Nous n’avons pas encore de date, ni … Lire la suite